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降低线程创建和销毁的消耗,提高速度,节约资源,线程可管理。
参数含义
int corePoolSize
核心线程数int maximumPoolSize
最大线程数long keepAliveTime
空闲线程存活时间workQueue
任务队列threadFactory
创建线程的工厂,主要赋予名字RejectedExcutionHandler
线程池饱和策略
AbortPolicy
抛出异常,默认CallerRunsPolicy
调用者线程执行DiscardOldestPolicy
丢弃最老的任务DiscardPolicy
直接丢弃
实现自己的饱和策略,实现RejectedExcutionHandler
就行,保存到数据库之类的。
提交任务
execute(Runnable command)
不需要返回Future<T> submit(Callable<T> task)
有返回
最佳线程数
CPU
密集型,Runtime.getRuntime().availableProcessors() + 1
最大核心数+1IO
密集型,尽量大,可以是CPU数 * 2
预定义线程池(全部实现ExecutorService
接口)
FixedThreadPool
SingleThreadExecutor
CachedThreadPool
WorkStealingPool
基于fork/join
ScheduledThreadPoolExecutor
定时执行的任务,可以指定抛出异常,不影响线程执行。newSingleThreadScheduledExecutor
包含一个线程,只需要单个线程执行周期任务,保证任务执行顺序
schedule
执行一次,可以延时执行scheduleAtFixedRate
提交固定时间执行任务scheduleWhithFixedDelay
提交固定延时间隔执行的任务
scheduleAtFixedRate
任务超时,当前一个任务超出下个任务的超时时间,下个任务会在上一个执行后马上执行。
自定义线程池
new ThreadPoolExecutor(...)
CompletionService
- 用于接收线程池返回结果(先结束的先拿)
1 | // 包装线程池 |
- 内部包装了
task
会将执行成功的结果放到内部维护的队列中。