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降低线程创建和销毁的消耗,提高速度,节约资源,线程可管理。
参数含义
int corePoolSize核心线程数int maximumPoolSize最大线程数long keepAliveTime空闲线程存活时间workQueue任务队列threadFactory创建线程的工厂,主要赋予名字RejectedExcutionHandler线程池饱和策略
AbortPolicy抛出异常,默认CallerRunsPolicy调用者线程执行DiscardOldestPolicy丢弃最老的任务DiscardPolicy直接丢弃
实现自己的饱和策略,实现RejectedExcutionHandler就行,保存到数据库之类的。
提交任务
execute(Runnable command)不需要返回Future<T> submit(Callable<T> task)有返回
最佳线程数
CPU密集型,Runtime.getRuntime().availableProcessors() + 1最大核心数+1IO密集型,尽量大,可以是CPU数 * 2
预定义线程池(全部实现ExecutorService接口)
FixedThreadPoolSingleThreadExecutorCachedThreadPoolWorkStealingPool基于fork/joinScheduledThreadPoolExecutor定时执行的任务,可以指定抛出异常,不影响线程执行。newSingleThreadScheduledExecutor包含一个线程,只需要单个线程执行周期任务,保证任务执行顺序
schedule执行一次,可以延时执行scheduleAtFixedRate提交固定时间执行任务scheduleWhithFixedDelay提交固定延时间隔执行的任务
scheduleAtFixedRate任务超时,当前一个任务超出下个任务的超时时间,下个任务会在上一个执行后马上执行。
自定义线程池
new ThreadPoolExecutor(...)
CompletionService
- 用于接收线程池返回结果(先结束的先拿)
1 | // 包装线程池 |
- 内部包装了
task会将执行成功的结果放到内部维护的队列中。